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GUÍA MUVERON / FREE

FREE

Todas las monedas que puedes ganar sin gastar: de dónde vienen, cuánto rinden y qué solo se desbloquea con una compra. Los valores salen de los datos actuales del juego.

100 Veron Coin al día

Reúne 200 puntos de actividad en los Imprescindibles del Día.

El Diamante es la moneda del free

Mazmorras, primeros drops, rankings, drops de monstruos y reciclaje.

Lo que es de pago está marcado

Cuando una recompensa depende de una compra, la guía lo indica.

Valores de referencia de los datos actuales del juego. Los eventos, horarios y recompensas pueden cambiar: confírmalo en el juego. Los horarios son del servidor.

01

Todas las monedas, de un vistazo

Qué tan accesible es cada moneda para quien juega gratis y su camino principal. Toca una tarjeta para ver los detalles.

Monedas de progresión

  • Puntos de Atributo5 por nivel
  • Puntos de TalentoEn los renacimientos
  • EXP de MonturaObjetos de comida de montura
  • Tiempo de Ancient FieldObjetos de la actividad diaria
02

Veron Coin sin gastar

Veron Coin es la moneda premium. Quien juega gratis puede ganarla por tres caminos, y solo uno de ellos está garantizado.

Garantizado

Imprescindibles del Día

+100por día

Reúne 200 puntos de actividad en el día para reclamar 100 Veron Coin. La actividad viene de la lista diaria: Blood Castle, Devil Square, Campo de Batalla Ancestral y más.

≈ 3,000 en 30 días

Competitivo

Combate Cross-server

hasta 500

Evento de 20 minutos a las 19:00, abierto desde el día 3 del servidor. La posición final paga Veron Coin y cada logro de puntos paga 50 más.

PosiciónVC
#1500
#2–5380
#6–10300
#11–20250
#21–30200
#31–40160
#41–50120
#51–60100
#61–8080
#81–10060
#101–30050

+ 11 logros × 50 = 550

Una vez por servidor

Seven-Day Arena

hasta 3,500

Evento de servidor nuevo: empieza 2 días después de la apertura y dura 7 días. El top 100 de cada ranking recibe premio una sola vez.

RankingVCDiamante
Top 13,5005,000
Top 23,0005,000
Top 32,0005,000
Top 101,5005,000
Top 191,3005,000
Top 291,4005,000
Top 391,3005,000
Top 591,2005,000
Top 1001,1005,000

Piedras de Ruptura de Renacimiento

Todos los jugadores pueden comprarlas, con o sin VIP. Son 5 por Zen y otras 5 por WC, hasta 10 piedras al día.

TiendaPrecio unitarioLímite diario
Zen120.000 Zen5
WC10 WC5

Disponible desde el nivel 100. Cada tienda tiene su propio límite de 5 por personaje al día. La piedra es la misma en ambas tiendas.

03

Tu rutina diaria

La actividad diaria es el ingreso gratis más estable. Arrastra la barra para ver lo que paga cada hito.

  1. 20 puntosDisponible
    • Tiempo de Ancient Battlefield 5 min×1
    • Gema de Bendición×3
  2. 50 puntosDisponible
    • Piedra de Ruptura de Reenc.×1
    • Gema de Alma×3
  3. 100 puntosDisponible
    • Tiempo de Ancient Battlefield 5 min×1
    • Gema de Maya×2
  4. 150 puntosDisponible
    • Diamante×2,000
    • Gema de HP×1
  5. 200 puntosDisponible
    • Veron Coin×100
    • Tiempo de Ancient Battlefield 5 min×1

Ingreso gratis con el tiempo

Solo las recompensas diarias garantizadas: los Imprescindibles del Día completos cada día más el registro de inicio de sesión.

3,000Veron Coin
68,000Diamante

Incluye al menos 8,000 del Registro Diario (una recompensa de 2,000 por ciclo de 7 días). Eventos, rankings y drops se suman a esto.

El día de quien juega gratis

  1. 01

    Entra y reclama el Registro Diario

    Cada ciclo de 7 días incluye una recompensa de 2,000 Diamantes.

  2. 02

    Completa los Imprescindibles del Día

    2,000 Diamantes a los 150 puntos y 100 Veron Coin a los 200.

  3. 03

    Entra al Combate Cross-server a las 19:00

    La posición y los logros de puntos pagan Veron Coin.

  4. 04

    Farmea y luego vende o recicla

    Los monstruos sueltan Gold, Diamantes y Ruibi; el equipo que no usas se convierte en más moneda.

  5. 05

    Juega con tu gremio

    Las misiones del gremio y el BOSS de Guild pagan Contribución de la Guild.

04

Diamantes: la moneda del free

El Diamante viene de casi todo lo que haces. Cada fuente muestra cuántas recompensas tiene el juego y cuánto paga cada una.

Cada día

  • Imprescindibles del Día

    A los 150 puntos de actividad.

    2,000
  • Registro Diario

    Una recompensa en cada ciclo de 7 días de inicio de sesión.

    3 recompensas · 2,000 cada una
  • Recompensa por Tiempo en Línea

    Por el tiempo en línea.

    500

Al progresar

  • Excellent First Drop

    La primera vez que obtienes cada objeto Excellent o de set.

    546 recompensas · 20–650 cada una
  • Primera Muerte del Servidor

    Primeras muertes de jefes en el servidor.

    148 recompensas · 100 cada una
  • Hito de Evolución

    Metas de evolución de nivel, equipo, gemas, mascotas, monturas y más.

    14 recompensas · 1,000–2,000 cada una
  • Carnaval de Siete Días

    Etapas de puntos del Carnaval de Siete Días.

    15 recompensas · 5,000 cada una

Eventos y mazmorras

  • Recompensa por BOSS

    Premios ofrecidos por derrotar jefes.

    112 recompensas · 50–2,000 cada una
  • Blood Castle

    Se paga en cada partida de la mazmorra.

    33 recompensas · 100–350 cada una
  • Fuerte Imperial

    Varía según el número de miembros.

    55 recompensas · 400–1,100 cada una
  • Fortaleza

    Tiers 1 a 6, por posición.

    90 recompensas · 1,500–6,000 cada una
  • Escolta

    Depende del carro que escoltas.

    4 recompensas · 1,600–3,000 cada una

Rankings

  • Ranking de la Ladder

    Cierre de temporada, top 300.

    15 recompensas · 4,000–60,000 cada una
  • Seven-Day Arena

    Siete rankings, una vez por servidor.

    36 recompensas · 1,000–6,000 cada una

Farmeo y comercio

  • Drops de monstruos

    Monstruos y cofres.

    391 recompensas · 1–10,000 cada una
  • Venta y reciclaje

    Venta o reciclaje de equipo, por objeto.

    840 recompensas · 240–10,370 cada una
05

Gold y Ruibi

Ambas están totalmente abiertas para quien juega gratis. El Gold paga las mejoras del día a día; el Ruibi tiene su propia tienda.

Gold

  • Drops de monstruos

    Monstruos y cofres.

    282 recompensas · 60–1,000,000 cada una
  • Venta y reciclaje

    Venta o reciclaje de equipo, por objeto.

    2,100 recompensas · 15–1,064 cada una
  • Beneficios de Nivel

    Ruta gratuita de los Beneficios de Nivel.

    50 recompensas · 50,000–1,080,000 cada una
  • Devil Square

    Se paga en cada partida de la mazmorra.

    21 recompensas · 10,000–34,000 cada una
  • BOSS de Guild

    Por rango de nivel.

    6 recompensas · 50,000–300,000 cada una
  • Recompensa por Tiempo en Línea

    Por el tiempo en línea.

    10,000

Ruibi

  • Drops de monstruos

    Monstruos y cofres.

    155 recompensas · 50–144 cada una
  • Venta y reciclaje

    Venta o reciclaje de equipo, por objeto.

    440 recompensas · 400–4,300 cada una
  • Cross-Server 3v3

    Metas de puntuación del Cross-Server 3v3.

    7 recompensas · 2,000–8,000 cada una
  • Jefes del servidor

    Jefes del servidor, por muerte.

    140 recompensas · 1 cada una
06

Cómo funciona el drop

Lo que un monstruo puede dejar en el suelo, quién puede recogerlo y cómo se deciden gemas, colores y clase. Las probabilidades, tiers y límites salen de las tablas del servidor; las reglas son las mismas para quien juega gratis y para quien paga.

Qué pasa cuando muere un monstruo

  1. 01

    Bolsillos separados, sorteos separados

    Objetos, Gold y equipo se sortean por separado, cada uno con su probabilidad: una muerte puede soltar Gold y una pieza a la vez, o nada. Los jefes sortean además un bolsillo especial.

  2. 02

    Equipo: 2 sorteos por muerte

    Los monstruos de campo sortean equipo 2 veces por muerte, con 9–25% cada uno. La lista tiene todas las piezas del tier para las seis clases, en dos o tres colores, y “nada” es una de las opciones.

  3. 03

    Gold: 9–25% por muerte

    El Gold tiene su propio sorteo. La cantidad crece con el nivel del monstruo, y los privilegios de “Gold por muerte” aumentan esta probabilidad.

  4. 04

    Recógelo en 15 s

    El drop es de quien lo consiguió y desaparece a los 15 segundos en el campo y 30 en jefes. Las mascotas recolectoras recogen por ti, con filtros de categoría en la configuración. Las recompensas que van directo a la mochila se pierden cuando está llena.

Tier del equipo según el nivel del monstruo

Los monstruos de mapa abierto desde cada nivel sueltan ese tier. Todas las clases están en todas las listas.

  • T1Nv 5+
  • T2Nv 80+
  • T3Nv 105+
  • T4Nv 125+
  • T5Nv 150+
  • T6Nv 200+
  • T7Nv 250+
  • T8Nv 340+
  • T9Nv 400+
  • T10Nv 500+
  • T11Nv 600+
  • T12Nv 745+
  • T13Nv 860+
  • T14Nv 950+
  • T15Nv 1,060+
  • T16Nv 1,160+
  • T17Nv 1,250+

Bolsillo especial de los jefes: límite diario

Cada categoría de jefe tiene un tope diario en su bolsillo especial, por personaje. Después del tope, el jefe sigue soltando los otros bolsillos.

CategoríaReapareceEspecial / día
Jefes Dorados de campoGolden Spider, Golden Hatchling Dragon · 129 jefescada 5–60 min30
Jefes de mapaFallen Ice Queen, Devil Gorgon · 28 jefescada 5–300 min9
Excellent BOSSExcellent Ice Queen, Excellent Gorgon · 48 jefescada 5–600 min6
Secret Realm BOSSSecret Realm Ice Queen, Secret Realm Gorgon · 24 jefescada 5–800 min6
Guardian BOSSGuardian Dark Steel Knight, Guardian Nars Elemental Knight · 48 jefescada 5–600 min6
Ruibi BOSSIce Queen, Gorgon · 140 jefescada 300 min5
07

Gremio y progresión

Monedas que vienen de jugar con el gremio o simplemente de hacer crecer a tu personaje.

Contribución de la Guild

  • Misiones del gremio

    Se paga en cada misión del gremio.

    120 recompensas · 500–700 cada una
  • BOSS de Guild

    Por rango de nivel.

    11 recompensas · 500–5,500 cada una
  • Asedios de gremio

    Según la puntuación del asedio.

    9 recompensas · 1,000–10,000 cada una

Puntos de Atributo

5 por cada nivel, para repartir en tus atributos.

Puntos de Talento

2–12 por renacimiento.

EXP de Montura

Llega como objetos de comida de montura: fases de la historia, jefes, eventos de inicio de sesión y más.

Tiempo de Ancient Field

Llega como objetos de tiempo, incluidos 3 de los 5 hitos de los Imprescindibles del Día.

08

Preguntas

¿Quien juega gratis puede conseguir Veron Coin?

Sí. Son 100 al día en los Imprescindibles del Día, más el Combate Cross-server y, una vez por servidor, la Seven-Day Arena. La diaria es la única garantizada; las otras dos dependen de tu posición.

¿Los monstruos sueltan Veron Coin?

No. Los drops de monstruos y cofres traen Gold, Diamantes y Ruibi, pero nunca Veron Coin.

¿Los monstruos comunes sueltan gemas?

Sí. Cada personaje tiene una pequeña probabilidad en las primeras 300 muertes del día; después, por el resto del día, las gemas solo vienen de jefes.

¿Puedo convertir Diamantes en Veron Coin?

No. El cambio solo funciona en un sentido: 100 Veron Coin compra 10 Diamantes.

¿El Growth Fund es gratis?

No. El fondo se desbloquea con una compra; después, sus recompensas se reclaman a medida que el personaje sube de nivel.

¿Vale la pena vender equipo?

Vender o reciclar paga por objeto en Gold, Diamantes o Ruibi, según el objeto. Algunos privilegios suman un bono de reciclaje.

¿Estos valores pueden cambiar?

Sí. Se leen de los datos actuales del juego, pero los eventos, horarios y recompensas pueden ajustarse. El juego siempre tiene la última palabra. Los horarios de los eventos son del servidor.

¿Todavía tienes una pregunta?

Contacta al soporte e indica tu personaje y servidor.

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